Механизм масштабирования в Creality Slicer 1.2.3 для супер малых/больших STL
Мне трудно понять масштабирование и использование STD-файлов, загруженных в Creality Slicer 1.2.3. Например, STL, как это:
facet normal -nan -nan -nan
outer loop
vertex -0.0515186 0.0260341 0.0015
vertex -0.0514094 0.0260341 0.0015
vertex -0.0516411 0.0260341 0.00172995
endloop
endfacet
Этот STL очень мал, учитывая, что единица измерения STL по умолчанию-миллиметр, но когда я открываю его в Creality Slicer, он показывает мне, что модель намного больше.
Я предполагаю, что в слайсере есть какой-то механизм масштабирования (также для больших STL). Вы знаете, как это работает? Мне кажется, что есть какие-то правила. Например, если максимальная длина фасетки равна < 0,05, срезчик меняет единицу измерения на метры(?).
@Marek, 👍2
Обсуждение0
Смотрите также:
- Cura испортила отпечаток. Как заставить его печатать то, что я вижу в Blender?
- Как создавать файлы изображений PNG из файлов STL?
- Creality Sonic Pad выдает ошибку после первых нескольких строк печати
- В чем смысл уменьшения отдачи от уровня уточнения STL в Fusion 360 на Ender 3?
- Технические характеристики контроллера двойного напряжения Ender 3/CR-10
- Допускает ли Creality Ender 3 переменную толщину слоя?
- Несогласованные внутренние/внешние размеры
- Как возобновить незаконченный проект
Все файлы STL, которые я загружаю, например, из Thingiverse, заставляют меня масштабировать объект с 1/10 в Fusion360, поэтому по умолчанию должен быть cm., @0scar