Источник рекомендаций по проектированию для моделирования функциональных деталей
Где я могу получить более глубокие знания о функциональных частях 3D-печати?
Я хочу немного улучшить свою игру и создать еще несколько функциональных частей. В частности, я хочу сделать больше с коробками, организаторами и системами перемещения.
Например, я нашел несколько видео на YouTube , показывающих дизайн петель, но я хочу больше. Я хочу больше подробностей о ТОМ, ПОЧЕМУ они выбрали штифт диаметром 1,5 мм и т.д. Мне нужны варианты дизайна (может ли шарнир быть где-то на полпути между верхом и низом).
Я также хотел бы знать, как сделать корпуса, которые защелкиваются вместе (та же проблема: YouTube показывает мне один или два дизайна, не очень подробно о том, почему они спроектированы таким образом или как изменить их, если они защелкиваются).
Мне нужны топики, которые могут остаться. Как сделать застежки? Скользящие крышки? Петли с упорами? Щелкает?
Я даже не начал упоминать о своих желаниях узнать о рычагах/передачах/и т.д.
Может кто-нибудь порекомендовать хорошую книгу? Или курс? Или действительно хороший ютубер?
@Bill Nace, 👍1
Обсуждение0
- Как зафиксировать разделение стен в 3D-принтах (зазоры между периметрами стен)?
- Каков самый простой способ изменить/изменить размер объекта внутри STL-файла?
- Будут ли 3D напечатные игральные кости честными?
- Печать нескольких отпечатков, наложенных друг на друга
- Как добавить внутренние опоры/локализованное заполнение, предпочтительно в Cura?
- Советы по изготовлению деталей, которые прижимаются/защелкиваются друг с другом
- Действительно ли 3D-принтеры достигают точности 50 микрон (0,05 мм)?
- Разработка зажимов, которые не сломаются
Это *невероятно* широко. Вам следует прочитать особые рекомендации для 3D printing, @Trish
@Триш, спасибо за указатель. Но я не ищу такого рода советов. Я довольно хорошо разбираюсь в процессе 3D-печати и могу, например, проектировать детали с правильным выступом или соединительными факторами. То, что я ищу, - это советы по дизайну для моделирования реальных деталей., @Bill Nace
Тогда это вопрос рекомендации, который запрещен в стеке, если только он не является чрезвычайно конкретным. Вы ищете класс/книгу по проектированию и/или дизайну продукта в таком масштабе. Вы можете спросить о *конкретных* проблемах, но для этого Engineering SE может быть еще лучшим выбором., @Trish